(文/小韩)

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
作为2010年的首款韩国2D横版MMORPG,《西纪行传》如游戏名那样,是款以《西纪行》为题材的收集游戏。若提起西纪行里的孙悟空,就可以想到他的金箍棒和筋斗云。在《西纪行传》中,
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作为2010年的首款韩国2D横版MMORPG,《西纪行传》如游戏名那样,是款以《西纪行》为题材的收集游戏。

若提起西纪行里的孙悟空,就可以想到他的金箍棒和筋斗云。在《西纪行传》中,玩家可以从1级开始应用筋斗云。便是说从1级开始就可以自由飞行。在《西纪行传》中玩家若乘筋斗云就可以躲避除怪物之外的所有障碍物,实现快速移动。

而筋斗云也可以应用在战争中。战争中若应用筋斗云便可以躲避怪物的进击,飞到怪物后面进行进击。

若细看《西纪行传》的系统,便可以找到很多和NNG的前作《灵纪行》类似的一壁。此中,最有代表性的便是网络材料系统和变身系统。

在《西纪行传》中,玩家可以网络所有可网络的材料。从制感化的材料开始到魔鬼、鱼等险些所有的器械都可以网络。听说集齐所有内容便会有意外的奖励。与以往逝世板无味的采集系统不合,《西纪行传》应用了迷你游戏和自动采集功能。而可网络物品中还有魔鬼的影象碎片。经由过程打怪得到的该碎片,集齐就能变身成响应怪物。

整体上来说《西纪行传》是应用不少操作键的RPG。此中,因为操作和现有横版收集游戏不合,以是刚开始玩的玩家可能会感觉繁琐。然则,除了几个键之外,大年夜部分的按键都可以换成其他键。尤其为《冒险岛(专区注册)》玩家筹备的冒险岛操作,也惹人关注。

除此之外,《西纪行传》中还有各类方便玩家的设定。比如义务,玩家可以不去找相关NPC直接吸收或完成。而必须要和NPC对话的义务,系统会提示准确的位置。

总之,《西纪行传》这次内测虽然存在物品制作过为繁杂,PVP平衡纰谬,谈天窗口小等毛病,但作为首测阶段的游戏,其完成度照样蛮高的。(文/小韩)


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